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Journaux, paperasse et pigeons voyageurs

 
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Il était une fois... Telhessia

Le règlement, le contexte et des annexes ! Tout le nécessaire pour comprendre l'histoire du forum.
C'est ici que tout commence, Annexes
23Les Condamnés
Hier à 21:09
Liëtar Voir le dernier message
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Annonces

C'est ici que le Staff fait ses annonces, mais c'est aussi dans cette catégorie que sont postés tous les concours alors passez voir de temps en temps !
47Bottin des avata...
Mar 26 Juil 2016 - 17:57
Liëtar Voir le dernier message
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Temple de la Liëtar

C'est la Foire aux Questions. Priez ici pour poser toutes vos questions sur le forum, la Déesse de Telhessia vous répondra. C'est aussi là que vous nous informez de vos absences et que vous faites vos propositions pour le forum. Approchez Damoiseaux et Damoiselles, le Liëtar vous écoutera elle !
Absences, Boîte à Idées, Livre d'Or
16Premier message...
Mar 30 Avr 2013 - 18:54
Ballianne Dauan Athaliel Voir le dernier message
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Partenariat et pub

Pour tous nos partenaires, futurs partenaires et les membres souhaitant faire de la pub (à partir de 50 messages seulement silvousplaîtmerci). Ouvert aux invités qui veulent un partenariat !
Partenariat, Le Pub du coin
12Notre fiche & no...
Mar 21 Mai 2013 - 16:26
Isil Dil'Nomenàr Voir le dernier message
 

Les premiers pas

 
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Présentations

Tu es nouveau et tu as enfin choisi quel personnage tu vas jouer ? Paaarfait ! Présente-toi ici alors !
Personnages Prédéfinis, Présentations en cours, Présentations validées
1964Incarner un préd...
Aujourd'hui à 8:08
Liëtar Voir le dernier message
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Gestion des Comptes

Vous trouverez ici toutes les informations nécessaires et utiles sur tous les comptes et personnages de Telhessia ! N'oubliez pas de garder votre partie bien à jour !
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Demandes

Il est frais mon perso, il est frais ! Demandes en tout genre concernant de près ou de loin le RP, c'est par ici.
RP, Liens
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Atelier des Artistes

Pour tous ceux qui ce sentent une âme de grapheur, de poète, de designer etc, cette rubrique est là !
319Le retour des dr...
Ven 22 Fév 2013 - 16:08
Ballianne Dauan Athaliel Voir le dernier message
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Flood

Ici, parlez de tout et de rien avec tout le monde ou personne.
L'invasion des vidéos
14389Votre personnage...
Dim 6 Sep 2015 - 17:13
Ballianne Dauan Athaliel Voir le dernier message
 

Mailëandor - Pays des Elfes

 
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Capitale, Arairin

Arairin est la Capitale des Elfes. Située au centre de la forêt elfique et sur les bords du Lac des Âmes, elle représente le siège du pouvoir avec le palais royal.
Palais Royal, Grand Chêne
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Le Lac des Âmes

C'est une étendue d'eau tellement grande qu'on pourrait presque se demander si ce n'est pas une mer d'eau douce. Les elfes, eux, ne se préoccupent pas de ce genre de questions futiles que se posent les humains. Le Lac des Âmes est réputé pour avoir certains pouvoirs, tels qu'entrer en connexion avec un esprit disparu ou voir des événements présents, passés ou futurs. Légende ou réalité ? Seule la Liëtar le sait...
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La Forêt Ancestrale

C'est la forêt séculaire des Elfes. Ils l'habitaient bien avant la Otha Telda, bien qu'à ce moment là, elle soit bien plus restreinte. Leurs légendes disent que chaque Elfe mort renaît dans un arbre de cette forêt, et que c'est pour ça qu'ils parviennent si facilement à les comprendre.
113Promenons-nous d...
Dim 1 Sep 2013 - 9:45
Sylmarinn DuNomenàr Voir le dernier message
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Laurëanandirin

Plus communément appelée Laurëan, Laurëanandirin est la plus vieille cité elfique. Son nom signifie littéralement "la ville boisée d'or" mais personne ne sait vraiment pourquoi puisque les arbres y sont toujours plus verts que n'importe où sur Telhessia. Très peu de non-Elfes ont eu le bonheur de voir cette cité dans les arbres où naissent toutes les légendes. C'est là que se trouve la seule entrée vers le Fleuve souterrain.
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La Chaine de Foa

La Chaîne de Foa, aussi appelée Chaîne du Souffle pour une raison oubliée, entoure presque totalement Mailëandor. On raconte que ce sont les Nains qui l'ont forgée avant la Otha Telda... et elle est toujours là aujourd'hui, impressionnante.
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Azgal - Pays des Nains

 
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Capitale, Izril

Izril est la capitale des Nains. Le fait qu'elle soit enfoncée dans la montagne n'a rien enlevé à sa beauté, au contraire : tous les murs sont minutieusement sculptés et décorés de pierres diverses et variées.
Salle du Conseil, La Grande Forge
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La Mine d'Elgi

La mine d'Elgi constitue l'entrée principale vers toutes les autres mines Naines. On y extrait surtout des joyaux qui seront ensuite transférés vers la Grande Forge de la capitale pour y être transformés en bijoux de renommée mondiale.
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La Plaine

La Plaine n'est apparemment rien d'autre qu'une grande étendue d'herbe vert jaune. Elle est assez haute pour cacher un Nain, sauf dans les sentiers qu'ils y ont tracés, où l'herbe est rase et vert tendre. On y trouve les plus grands troupeaux d'animaux sauvages, que ce soit de proies ou de prédateurs.
228Une rencontre su...
Sam 6 Juil 2013 - 17:34
Eldrasïl Voir le dernier message
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La Piste de Décollage

Tous les décollages et atterrissages des Dragons Austrats se font ici, sous l’œil avisé des Nains qui possèdent l'unique Piste de Décollage du grand continent. Les Austrats passent ensuite au dessus de l'Archipel du Soleil Couchant pour rejoindre leur capitale.
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Le Bois d'Izor

Le Bois d'Izor, qui signifie le Bois de Cuivre dans la langue des Nains, porte bien son nom : tous les arbres qui peuplent cette forêt ont des feuilles ou des épines couleur or et sang du premier au dernier jour de l'année. Personne ne sait expliquer pourquoi il y a toujours à la fois des feuilles cuivrées sur le sol et dans les arbres.
113Seras-tu mon pro...
Lun 1 Juil 2013 - 12:12
Liëtar Voir le dernier message
 

Shenoraa - Pays des Humains

 
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Capitale, Ilildril

Ilildril est la capitale des Humains. Surplombée par les Falaises, elle est souvent le théâtre des luttes intestines entre les deux factions, même si elle accueille beaucoup de races différentes.
La Fontaine du Phénix
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Les Falaises

Hautes et escarpées, elles entourent la capitale et sont longues de plusieurs kilomètres. Elles sont séparées par de grands ravins et représentent un défi de taille pour les alpinistes ou les magiciens souhaitant s'autoproclamer champions de la lévitation.
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Le Lac de Linya

C'est un lac simple, paisible et regorgeant des poissons les plus gros du pays voire de Telhessia... quoi que personne n'ira jamais vérifier en mer. Il tient son nom du petit village de pêcheurs qui occupe sa rive ouest.
Le Village de Linya
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La Ville de Nacre

Aussi appelée la "Cité Blanche", la Ville de Nacre est réputée pour être la plus belle ville du continent (selon les Humains, du moins). D'une blancheur immaculée, on peut l'apercevoir de très, très loin. Le port de lunettes de soleil appropriées est donc fortement conseillé.
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Les Bois Scintillants

Tout le monde sait que les Humains aiment chasser. C'est essentiellement la raison pour laquelle les Bois Scintillants sont dangereux dès qu'on s'y enfonce. Ils furent appelés ainsi après qu'un groupe de Seyrons se furent entraînés à la magie à l'intérieur, illuminant la forêt à chaque sort qu'ils lançaient.
La Lisière d'Emeraude
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Rochers Flottants - Pays des Dragons

 
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Capitale, Zaath

Zaath est en réalité plus qu'une capitale. C'est la plus grande île des Rochers Flottants, quasiment le seul endroit où des étrangers peuvent poser le pied et la seule ville draconienne.
Salle du Conseil, Piste de Décollage
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Geyser de Sardelia

Il surgit du Néant et traverse en son centre la grande île de Zaath. L'eau jaillit en un geyser magnifique avant de retomber dans le vide. Le fait que le geyser arrive en plein centre du trou de l'île qui pourtant se déplace reste un des mystères de Telhessia encore non résolus.
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Ile d'Isië

C'est une île qui est quasi-perpétuellement entourée de brumes. Elle provoque donc bien des rumeurs chez les quelques visiteurs qui l'aperçoivent. Rumeurs amusant les Dragons, qui ne cherchent pas à les démentir. C'est en réalité une île magnifique, recouverte aux trois quarts par une étendue d'eau qui chute par endroits dans le Néant, d'où la vapeur...
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L'Archipel du Soleil Couchant

Personne ne sait comment sont véritablement ces îles, on les aperçoit seulement du ciel lorsque les dragons les survolent. Seuls les plus téméraires s'en approchent à cause de vents violents rendant l'atterrissage difficile. Mais il paraît qu'une fois à terre, ils ne sont plus qu'une légère brise.
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Le Néant

Après la Falaise qui borde la Nature Sauvage, le pays Nain ainsi que la Grande Chute, il n'y a plus rien. Le Néant commence ici pour ne jamais finir, seulement habité temporairement par les Dragons. Du moins, à la connaissance des Telhessois. Personne ne sait jusqu'où il descend, monte ou s'étend ni ce qu'il est réellement.
117Retrouvailles ma...
Lun 6 Fév 2012 - 12:16
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Alpharia - Pays des Seyrons

 
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Capitale, Effiolen

La capitale d'Alpharia est une ville grande et joyeuse. Elle est plutôt accueillante, avec beaucoup d'auberges, de petits jardins fleuris et d'animaux en liberté. Les Seyrons s'y sentent chez eux.
Palais présidentiel, Avenue du président Astrinh
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Rivière sans fond

Prenant sa source de la Mer des Songes, la Rivière sans fond traverse tout Alpharia dans la longueur. Elle tire son nom de la légende qui raconte qu'elle n'aurait pas de fond, et s'enfoncerait, s'enfoncerait... jusqu'à l'infini. Personne n'a jamais pu vérifier, évidemment, mais toujours est-il que tous ceux qui y ont plongé n'ont ni vu le fond, ni éclairci le mystère...
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Collines Trompeuses

Ce sont des collines, plantées ça et là de jeunes arbres, aux feuilles bien vertes. L'herbe est douce, et il y a même quelques mares. Les couchers de soleil y sont magnifiques. Mais ce paysage idyllique est gâché par la présence de nombreuses bêtes sauvages... Eh oui, eux aussi trouvent les Collines belles.
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Nimphodel

C'est une ville colorée, basse et très étendue. Étant située près de la bordure nord du désert d'Intyalë, le climat y est généralement chaud, mais aussi bizarrement humide... Serait-ce la magie des Seyrons qui a affecté le climat ?
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Désert d'Intyalë

En langue elfique, le désert des Illusions. En effet, le voyageurs osant s'y aventurer ont été victimes de mirages ou d'hallucinations dans ce grand désert de sable bleu. Il est situé à l'extrême sud d'Alpharia.
18Quand Oeil-qui-p...
Dim 29 Sep 2013 - 19:16
May Lenn Hayabusa Voir le dernier message
 

Alcandor - Pays des Selvaners

 
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Capitale, Lhune

Lhune est, même si elle tient lieu de capitale aux Selvaners, une ville de taille moyenne située au Nord du pays. Les maisons y sont ensevelies sous la neige la moitié de l'année mais les habitants s'y sont faits. C'est dans cette ville qu'il y a aussi le plus grand étang d'eau chaude, ce qui explique peut-être son emplacement...
Palais de l'Eira, Place de la Rose des vents
343Casse-noisette e...
Sam 26 Avr 2014 - 7:13
Leym Hagden Voir le dernier message
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Les Glaciers

D'immenses Glaciers qui recouvrent en grande partie le Nord du territoire selvaner. Quelques volcans se situant sous la glace y ont créé des étangs d'eau chaude. Bien sûr, les Selvaners se gardent bien de l'étaler à la face du monde et conservent ce bienfait pour eux.
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Le Ruisseau des Panthères

Bouillant par endroits et glacé par d'autres, le Ruisseau des Panthères fait partie des mythes de Telhessia. Côté histoire, c'est sur son bord qu'eut lieu le plus gros rassemblement de félins selvaners lors d'une grande chasse donnée par les Humains, qui se plaignaient de la disparition du bétail, d'où son nom.
123Suis le ruisseau...
Sam 29 Juin 2013 - 15:36
Liëtar Voir le dernier message
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Aiwenor

Aiwenor, la Cité aux Oiseaux. C'est la ville la plus au Sud du pays, tout contre la Mer intérieure, et aussi la plus ouverte sur Telhessia. Certaines habitations sont situées sur des pics, avant-postes de la Chaîne de Foa. Il faut avoir du courage pour y monter car leurs pentes sont très abruptes.
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Les Champs

Des cultures s'étendent à perte de vue, entrecoupées ça et là de maisons voire de petits villages. Entre les champs s'ouvrent de grandes allées où discutent les adultes et jouent les enfants. Ces champs nourrissent une grande partie du pays. Et sont arrosés par de douces pluies, fréquentes toute l'année.
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Nature Sauvage

 
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La Clairière Bruissante

Dans cette clairière simplement posée là au milieu de quelques arbres, vous entendrez toujours le bruit de l'eau... mais sans jamais la voir. Effectivement, nombre de personnes ont déjà cherché sans jamais trouver ni source, ni ruisseau. C'est un des grands mystères de Telhessia.
127Rencontre dans l...
Mar 10 Jan 2012 - 10:30
Invité  Voir le dernier message
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La Grotte

Une simple grotte de pierre, creusée par l'érosion et les quelques crues d'un ruisseau proche. Elle est connue pour avoir servi de refuge à nombre de voyageurs égarés dans cette contrée hostile. D'après les rumeurs, elle serait hantée par un fantôme mi-femme, mi-tigre.
135Là où personne n...
Dim 23 Déc 2012 - 13:03
Isil Dil'Nomenàr Voir le dernier message
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Le Torrent

Un torrent froid descend en moutonnant des Glaciers. Il est assez profond et visiblement plutôt dangereux à traverser. Il existe peu de passages à gué mais beaucoup de pierres affleurantes facilitent le passage d'une rive à l'autre.
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Le Fleuve Souterrain

Mis à part les Elfes, personne ne connaît le nom ou même l'existence du Fleuve Souterrain. Bien qu'il traverse presque tout le Nord du continent, il ne communique avec le monde extérieur qu'à deux endroits sur Telhessia : au fin fond du pays des Elfes, à Laurëanandirin, et au niveau de la Grande Chute, lorsque l'eau tombe dans le Néant.
113Entrée cachée
Dim 18 Déc 2011 - 11:33
Hunar Rith Voir le dernier message
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La Mer des Songes

C'est la mer intérieure de Telhessia. Le Ruisseau des Panthères des Selvaners s'y jette, tandis que la Rivière sans fond des Seyrons y prend sa source. Quant aux poissons de la Mer des Songes, ils sont énormes, et ont souvent de quoi se défendre... C'est pourquoi les pêcheurs privilégient le Lac de Linya.
Le Kal
18«Paix et Indépen...
Sam 22 Juin 2013 - 13:25
May Lenn Hayabusa Voir le dernier message
 

Guilde des Diplomates

 
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Bibliothèque

C'est la bibliothèque la plus grande et la plus renommée de Telhessia. Elle est réservée uniquement aux membres de la Guilde et aux quelques rares personnes qui en font la demande auprès du Diplomate Suprême (ou plutôt aux personnes encore plus rares dont la demande est acceptée).
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Nous avons 18 membres enregistrés Nos membres ont posté un total de 2576 messages L'utilisateur enregistré le plus récent est Selkeys Raveney
Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 28 le Mer 20 Nov 2013 - 18:54
Il y a en tout 3 utilisateurs en ligne :: 2 Enregistrés, 0 Invisible et 1 Invité
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